Persian

RBY

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    Persian rbspr053 rbback053

    STATS

    HP:65
    Atk:70
    Def:60
    Spd:115
    Spc:65




    rbspr053

    Persian (M/F)


    - Slash :normal:
    - Bubblebeam :water:
    - Thunderbolt :electric:
    - Hyper Beam :normal:


    Persian, una vera e propria macchina per i CH. La main STAB č Slash, in grado di causare un danno elevatissimo a chiunque non sia resistente a Normale, grazie alla combinazione di STAB + CH Rate del 20% ca. + CH rate di Slash. Bubblebeam č per non farsi wallare dai Rock-types. Thunderbolt per riuscire a fare un piccolo danno anche a Gengar, che altrimenti vallerebbe totalmente il set. Infine c'č Hyper Beam, inserita per causare un danno letteralmente mostruoso in caso di bisogno.



    Other Options

    Il movepool di Persian comprende poche move veramente utili e sono quasi tutte citate nel set. L'unica move alterativa degna di nota č Screech, che puň rivelarsi davvero pericolosa se usata insieme a Slash ed Hyper Beam. In particolare, se usata con la seconda, puň garantire degli OHKO ottenibili solamente con un CH.


    Counters

    Il counter principale č Gengar, che walla quasi totalmente il set, preoccupandosi solo dei pochi danni che gli puň causare Thunderbolt. Snorlax puň incassare parecchi danni anche da Slash e temendo solo un Hyper Beam crittato o incassato non a full HP. Ci sono poi i tre leggendari birds, in particolare Articuno, che possono incassare bene i suoi colpi. Infine, essendo Persian piuttosto fragile, basterŕ infliggergli uno status per facilitarne il countering.
     
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  2. ¬Toge!™
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    E' la sua velocitŕ a rendere i CH piů probabili no? Scusate ma RBY non l'ho mai toccato.
     
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    :kip:
    Il bello č che anche se vieni paralizzato la CH rate rimane quella :kip:
     
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  4. ¬Toge!™
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    E quindi persian č un ottimo compagno di Tauros? :kip:
     
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    Sě, Persian č il migliore back-up sweeper di Tauros :sisi:
     
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  6. ¬Toge!™
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    Sono un campione di RBY Allora se ho capito tutto questo da solo :kip:
     
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  7. -Maxoshi
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    Hyper Beam considerato perň il bug come Finisher Move immagino...
     
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  8. ¬Toge!™
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    Certo obv...
     
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    Il bug di Hyper Beam č assente solo su PO, quindi č ovvio che sia considerato nella selezione delle mosse.
     
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    ma su po rby non é giocabile ufficialmente :/
    comunque screech permette di OHKOare chansey
     
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9 replies since 20/8/2011, 13:23   102 views
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